Rust News - März 2022 Update
Es gibt eine neue News zu dem Steam Game Rust vom 03.03.2022. Folgendes hat dabei der Entwickler von Rust veröffentlicht:
Monumentale Beleuchtung
In diesem Monat haben wir einige unserer älteren Monumente optisch verbessert, um sie an die Qualität unserer neuen Inhalte anzupassen. Dazu gehören Änderungen wie das Hinzufügen von Verdunkelungsvolumen zu den Innenräumen, um zu verhindern, dass sie tagsüber zu hell werden, das Hinzufügen neuer Lichter und Effekte, das Optimieren der bestehenden Beleuchtung und andere kleinere visuelle Verbesserungen.
Das Ergebnis ist, dass die Innenräume viel dunkler und atmosphärischer wirken werden. Die Denkmäler, die wir bisher verändert haben, sind der Supermarkt, Oxums Tankstelle, das Banditenlager und die Startrampe, und wir planen, mit der Zeit noch mehr von ihnen zu verbessern.
Veröffentlichung des Soundtracks
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Diesen Monat freuen wir uns, die Veröffentlichung des offiziellen Soundtracks von Rust bekannt zu geben, der ab sofort auf Steam, bei Musik-Streaming-Diensten und in einer Handvoll digitaler Shops erhältlich ist. Diese erste Veröffentlichung (Volume 1) besteht aus 29 Tracks mit einer Spielzeit von etwa 1 Stunde und 45 Minuten Musik.
https://store.steampowered.com/app/1701720/Rust_Soundtrack/
Alex hat viele dieser Songs ursprünglich für unsere Update-Videos geschrieben, aber er hat sie zu ausgereifteren, eigenständigen Musikstücken ausgebaut. Es gibt auch einige Lieder, die er für gelegentliche ruhige Momente im Spiel geschrieben hat und die ihr noch nicht gehört habt.
Alex ist gerade dabei, diese Songs zu zerhacken und so zu implementieren, dass sie auch im Spiel dynamisch abgespielt werden könnt. Etwa die Hälfte der neuen Tracks ist in diesem Update fertig, der Rest sollte in Kürze folgen.
Hört sie euch jetzt auf euren bevorzugten Musik-Streaming-Plattformen an, darunter:
Spotify
Apple Musik
Bandcamp
YouTube Musik
Amazon Musik
Und viele weitere digitale Musikgeschäfte!
Verbesserte Karosserie-Darstellung
Diesen Monat haben wir neue Wege erforscht, um das visuelle Erlebnis beim Fahren von Fahrzeugen zu verbessern. Während wir anfangs mit speziellen Ansichtsmodellen für Fahrzeuge (schwebende Arme vor der Kamera) experimentierten, haben wir uns für die Verwendung des vollständigen Karosseriemeshs mit einer optimierten Handlogik entschieden. Am deutlichsten ist dies beim Schneemobil, dem Fahrersitz der Modular Cars und dem Workcart zu sehen, während es beim Minikopter und dem Schrotttransport-Helikopter zwar sichtbar, aber weniger offensichtlich ist.
Dieser Ansatz ermöglicht es uns, die Hand-IK bei Fahrzeugen wie Schneemobilen und Autos hervorzuheben, damit man sieht, wie sich die Arme drehen. Es gibt auch einige subtile Kamerabewegungen, wenn sich das Spielermodell neigt oder bewegt (wie beim Schneemobil).
Magnetkran-Aufräumarbeiten
Diesen Monat haben wir uns den Magnetkran auf dem Schrottplatz angeschaut, um zu sehen, ob einige Bugs und...
Die vollständige News zu März 2022 Update findet ihr auf der Rust Steam Seite